AI-Driven Player Churn Analysis

Ein Phaser.js-Spiel zur Untersuchung von Spielerabwanderung

🎮 Spiel starten

Über das Projekt

Dieses Projekt untersucht, wie Spielmechaniken das Player-Churn-Verhalten beeinflussen. Das integrierte Phaser-Spiel erfasst anonyme Telemetriedaten, die später mithilfe von AI analysiert werden.

Ablauf

ℹ️

Wichtiger Hinweis

Bitte spiele zuerst das Spiel. Am Ende des Spiels wirst du automatisch zur Umfrage weitergeleitet. Die Umfrage steht nicht direkt über die Startseite zur Verfügung, da sie auf deinen Spielerfahrungen basiert und nur sinnvoll ausgefüllt werden kann, wenn du zuvor gespielt hast.

Datenschutz

🔒

Es werden keine persönlichen Daten erhoben. Jede Sitzung wird über eine zufällig generierte Session-ID anonymisiert. Die gesammelten Telemetriedaten dienen ausschließlich der wissenschaftlichen Analyse.

Verwendete Technologien

🎮

Phaser.js

HTML5 Game Framework für die Spielentwicklung

🚀

Node.js / Express

Backend-Server für Datenerfassung und -verarbeitung

🤖

TensorFlow.js

KI-Pipeline für Churn-Analyse